스포츠 비디오 분석이란?

스포츠 비디오 분석 또는 “태깅”은 비디오 스포츠 활동에서 이벤트를 표시하는 방법입니다. 이벤트의 예로는 라인 아웃, 스크럼, 골, 파울, 레드 카드 또는 옐로우 카드, 테니스 서브, 발리, 사실상 모든 스포츠의 모든 이벤트가 있습니다.

이벤트는 경기 비디오에서 이벤트가 발생한 정확한 지점을 보여주는 타임라인에 기록되며 타임라인은 각 이벤트가 지속된 시간도 보여줍니다.

테니스 경기에서 일어나는 발리를 예로 들 수 있습니다. 분석가는 발리슛이 얼마나 오래 지속되었는지 확인하고 어떤 선수가 대부분의 발리슛을 이겼는지에 대한 보고서를 생성할 수 있습니다. 이 정보는 각 선수의 발리 기술의 장단점을 확인하고 훈련 등으로 인한 시간 경과에 따른 맵 개선을 확인하는 데 사용할 수 있습니다.

이벤트는 코드 창을 사용하여 태그가 지정됩니다. 경기에서 이벤트가 발생하면 분석가는 해당 이벤트를 나타내는 코드 창에서 버튼을 클릭합니다. 럭비 경기에서 “홈 라인 아웃”이 발생하면 분석가는 코드 창에서 “홈 라인 아웃” 버튼을 클릭합니다.

코드 창 이벤트 버튼에는 먹튀검증 이벤트를 더 자세히 설명하는 연결된 다른 버튼이 있을 수 있습니다. 럭비에서는 “홈 라인 아웃 -> 캐치 & 드라이브” 또는 “홈 라인 아웃 -> 오프 탑”일 수 있습니다. 일치를 분석하는 데 사용되는 일부 소프트웨어에서 “홈 라인 아웃”은 “액션”이 되고 관련 “캐치 앤 드라이브” 또는 “오프 탑”은 “태그”가 됩니다. 이 용어는 다양하지만 아이디어는 동일합니다. 이렇게 하면 “레드 카드 -> 캐치 앤 드라이브”와 같은 실수를 방지할 수 있습니다. 럭비에서는 이것이 의미가 없습니다.

코드 창은 일반적으로 분석가가 일치 항목에 태그를 지정하여 생성합니다. 일부 코드 창은 매우 기본적이고 나머지는 매우 상세할 수 있습니다. 경기를 분석하거나 태그를 지정하는 데 사용되는 일부 소프트웨어는 시작하기 위한 기본 코드 창을 제공하지만 분석가가 특정 스포츠에 사용하는 세트 코드 창은 없습니다.

분석가가 경기의 모든 이벤트에 태그를 지정하면 데이터를 사용하여 이전에 언급한 테니스 보고서와 유사한 보고서를 생성할 수 있습니다. 보고서에는 홈 점유율 및 원정 점유율 백분율, 홈 득점 및 원정 득점, 홈 페널티 및 원정 페널티 등이 포함될 수 있습니다. 보고서는 분석 중인 스포츠와 관련이 있으며 분석가가 원하는 만큼 상세할 수 있습니다.

그렇다면 태그가 일치하는 이유는 무엇입니까? 스포츠 비디오 분석은 측정 가능한 성능 향상은 물론 코치, 선수 및 운동선수를 위한 시각적 피드백을 이해하기 쉽게 제공합니다. 분석은 칭찬할 가치가 있는 순간과 가능한 팀 약점 및 개선해야 할 부분을 지적하는 매우 효과적인 방법입니다. 경쟁 우위를 확보하기 위해 때로는 두 경쟁 팀의 게임 계획을 평가하는 데 도움이 됩니다.

스포츠 비디오 분석은 이제 축구, 럭비, 하키, 크리켓, 야구, 축구 등 광범위한 스포츠의 코칭 및 훈련의 중요한 부분으로 간주되며 엘리트 운동선수 및 팀뿐만 아니라 대학, 대학, 사립 학교에서도 풀뿌리 스포츠 클럽.